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Redshift Render Farm ソフトウェア

RebusFarminizerプラグインをダウンロード、登録すると、$ 26.41相当の無料トライアルを入手できます。インストール後、Rebus Farminizerが3Dソフトウェアに統合され、アイコン、メニュー、リボンから簡単にアクセスできるようになります。 Farminizerは、すべてのアセットと設定を含め、レンダリングジョブをRedshift レンダーファームに直接エクスポートする非常に安定したプラグインです。高性能GPUレンダリングノード(それぞれ8つの強力なNVIDIAカードを搭載)を無料でテストします。サポートが必要な場合は、サポートチームが24時間年中無休でご案内します。

Redshiftのレンダーファーム © Andre Haupt
© Andre Haupt

Redshift のサポートされているリリース

  • 2.6
  • 3.0
  • 3.5
  • 3.6

当社のソフトウェアまたはバージョンについて質問がある場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。にメールしてください。私たちのサポートチームはいつでも喜んでお手伝いします!

Redshift用のRebusFarmの特定機能

  • 選択した3Dソフトウェアからの直接送信 選択した3Dソフトウェアからの直接送信
  • Redshift マルチバージョン Redshift マルチバージョン
  • RS-proxies サポートされています RS-proxies サポートされています
  • エクスポート用の自動アセットリパス エクスポート用の自動アセットリパス
  • サポートされている選択した3Dソフトウェア用のサードパーティプラグイン サポートされている選択した3Dソフトウェア用のサードパーティプラグイン
  • 事前構成されたレンダリング設定の完全なサポート事前構成されたレンダリング設定の完全なサポート
  • すべての画像形式 サポートされています すべての画像形式 サポートされています
  • 設定した宛先フォルダへの自動ダウンロード 設定した宛先フォルダへの自動ダウンロード
  • 3ds Max Batch rendering サポートされています 3ds Max Batch rendering サポートされています
  • C4D Takes サポートされています C4D Takes サポートされています
  • Maya render layers サポートされています Maya render layers サポートされています

Redshiftを使用したRebusFarmの注目プロジェクト

短編アニメーション | 'Hearth and Home' | Blizzard Entertainment

2017年以来、RebusFarmはRedshiftの公式に認可された数少ないレンダーファームの1つです。 Redshiftを使用して、非常に強力なマシンを使い、素晴らしいプロジェクトを最短時間でレンダリングする多くのお客様がいます。たとえばブリザードエンターテインメントのようなゲーム開発者は、Redshiftを使用して素晴らしい大ヒット作「Overwatch」と「Hearthstone」をレンダリングしました。

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Redshiftでレンダリングするためのレンダーファームビデオチュートリアル
高度なチュートリアル

チュートリアル:3ds Max&Redshift - ジョブの送信

このレンダーファームチュートリアルでは、数回クリックするだけでRedshiftおよび3dsMaxシーンをRebusFarmレンダーサービスに送信する方法を示します。

チュートリアル:C4DとRedshift - AOVを使用したジョブ送信

このビデオは、Redshiftを使ったCinema4DジョブをRebusFarmレンダリングサービスに送信するのがいかに簡単かを示しています。

チュートリアル:Maya&Redshift - ジョブ送信

このビデオでは、Redshiftを使ったMayaレンダリングジョブをRebusFarmレンダリングサービスに送信する方法を紹介します。

ヒント:MayaとRedshift - ProxiesとMASH

このビデオでは、RebusFarmレンダーサービスを使用するときに、Redshift、RS-Proxies、Maya、およびMASHで何をすべきかを示します。

ヒント : Maya & Redshift - マルチレイヤーEXRによるジョブ投入

このビデオでは、mulilayer EXRを使ったジョブをRebus Render Farmに投入する手順を紹介しています。

ヒント : Cinema 4D - Redshiftを使った竹システム

このビデオでは、RebusFarm Render ServiceでCinema 4DのRedshiftを使ってレンダリングするためのテイクの設定方法を簡単に説明しています。

ヒント : Cinema 4D - Redshift Proxies(レッドシフト・プロキシ

このビデオでは、C4DでRedshift Proxiesを使用し、Rebus Render Farmでレンダリングする場合の注意点を簡単に説明しています。