RebusFarminizerプラグインをダウンロード、登録すると、$ 25.98相当の無料トライアルを入手できます。インストール後、Rebus Farminizerが3Dソフトウェアに統合され、アイコン、メニュー、リボンから簡単にアクセスできるようになります。 Farminizerは、すべてのアセットと設定を含め、レンダリングジョブをRedshift レンダーファームに直接エクスポートする非常に安定したプラグインです。高性能GPUレンダリングノード(それぞれ8つの強力なNVIDIAカードを搭載)を無料でテストします。サポートが必要な場合は、サポートチームが24時間年中無休でご案内します。
Redshiftを使用したRebusFarmの注目プロジェクト
短編アニメーション | 'Hearth and Home' | Blizzard Entertainment
2017年以来、RebusFarmはRedshiftの公式に認可された数少ないレンダーファームの1つです。 Redshiftを使用して、非常に強力なマシンを使い、素晴らしいプロジェクトを最短時間でレンダリングする多くのお客様がいます。たとえばブリザードエンターテインメントのようなゲーム開発者は、Redshiftを使用して素晴らしい大ヒット作「Overwatch」と「Hearthstone」をレンダリングしました。
自然環境 | 'Stumps, Mushrooms and Funghi' | Dan Woje
Redshiftの共同創設者兼CTOであるPanos ZompolasはRebusFarmとのインタビューで、次のように述べています。「シーンの設定を微調整して、すばやく高品質のフィードバックを即座に取得できます。これにより、トライアンドエラーを多くすることができ、視覚的に満足のいく結果が得られます。最終的な画質も、パフォーマンスの向上の恩恵を受けています。」
Redshiftでレンダリングするためのレンダーファームビデオチュートリアル
高度なチュートリアル
チュートリアル:3ds Max&Redshift - ジョブの送信
このレンダーファームチュートリアルでは、数回クリックするだけでRedshiftおよび3dsMaxシーンをRebusFarmレンダーサービスに送信する方法を示します。
チュートリアル:C4DとRedshift - AOVを使用したジョブ送信
このビデオは、Redshiftを使ったCinema4DジョブをRebusFarmレンダリングサービスに送信するのがいかに簡単かを示しています。
チュートリアル:Maya&Redshift - ジョブ送信
このビデオでは、Redshiftを使ったMayaレンダリングジョブをRebusFarmレンダリングサービスに送信する方法を紹介します。
ヒント:MayaとRedshift - ProxiesとMASH
このビデオでは、RebusFarmレンダーサービスを使用するときに、Redshift、RS-Proxies、Maya、およびMASHで何をすべきかを示します。
ヒント : Maya & Redshift - マルチレイヤーEXRによるジョブ投入
このビデオでは、mulilayer EXRを使ったジョブをRebus Render Farmに投入する手順を紹介しています。
ヒント : Cinema 4D - Redshiftを使った竹システム
このビデオでは、RebusFarm Render ServiceでCinema 4DのRedshiftを使ってレンダリングするためのテイクの設定方法を簡単に説明しています。
ヒント : Cinema 4D - Redshift Proxies(レッドシフト・プロキシ
このビデオでは、C4DでRedshift Proxiesを使用し、Rebus Render Farmでレンダリングする場合の注意点を簡単に説明しています。