Redshift 렌더 팜 소프트웨어

회원가입 후 Rebus Farminizer 플러그인을 다운로드 받아 $ 26.45의 가치를 자랑하는 무료 체험판을 사용하세요. 설치 완료 시 Rebus Farminizer를 아이콘, 메뉴, 리본 등 3D 소프트웨어에서 쉽게 사용할 수 있습니다. Farminizer는 작업물을 Redshift 렌더 팜으로 연동 시 사용된 자산들과 설정을 그대로 유지시켜주는 안정적인 플러그인입니다. 자사의 고성능 GPU 렌더 노드 (노드 당 8개의 강력한 NVIDIA 카드 성능)를 무료로 체험해보세요. 도움이 필요할 시 자사의 지원팀이 상시 대기중입니다.

Redshift용 렌더 팜© Andre Haupt
© Andre Haupt

Redshift 호환 버전들

  • 2.6
  • 3.0
  • 3.5
  • 3.6

본 프로그램 및 패치 버전 관련 질문 사항들은 이 이메일 주소가 스팸봇으로부터 보호됩니다. 확인하려면 자바스크립트 활성화가 필요합니다.으로 이메일을 통해 물어볼 수 있습니다. 자사의 지원팀들은 고객님의 만족을 위해 최선을 다할 것입니다.

Redshift용 RebusFarm의 상세 기능

  • 원하는 3D 프로그램과 직접 연동 가능 원하는 3D 프로그램과 직접 연동 가능
  • Redshift 멀티버전 Redshift 멀티버전
  • RS-프록시 지원 RS-프록시 지원
  • 내보내기용 자동 경로 구축 내보내기용 자동 경로 구축
  • 원하는 공용 플러그인 지원 원하는 공용 플러그인 지원
  • 개인 렌더 설정 사용가능 개인 렌더 설정 사용가능
  • 모든 이미지 파일 형식 지원 모든 이미지 파일 형식 지원
  • 지정 폴더에 자동 다운로드 지원 지정 폴더에 자동 다운로드 지원
  • 3ds Max 배치 렌더링 지원 3ds Max 배치 렌더링 지원
  • C4D 테이크 지원 C4D 테이크 지원
  • Maya 렌더 레이어 지원 Maya 렌더 레이어 지원

Redshift와 RebusFarm의 합작품

단편 애니메이션| 'Hearth and Home' | Blizzard Entertainment

2017년부터 RebusFarm은 몇 안되는 공식 Redshift 렌더 팜 제공자입니다. 자사는 고성능 기술을 통해 최단기간에 엄청난 작품들을 렌더링하는 대다수의 고객들을 보유하고 있습니다. 블리자드 사 등 게임 제작사들은 '오버워치'와 '하스스톤'등 환상적인 블록버스터 작품들을 Redshift을 통해 렌더링 했습니다.

더 보기…

Redshift를 통한 렌더팜 렌더링 동영상 강좌
고급 튜토리얼

튜토리얼: 3ds Max & Reshift - 작업물 연동

본 렌더팜 튜토리얼을 통해 Redshift와 3ds Max 장면을 순식간에 RebusFarm 렌더 서비스로 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.

튜토리얼: C4D & Redshift - AOV를 활용한 작업물 연동

본 동영상 튜토리얼을 통해 AOV를 활용한 Cinema 4D 작업물을 RebusFarm 렌더 서비스에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.

튜토리얼: Maya & Redshift - 작업물 연동

본 동영상 튜토리얼을 통해 Redshift를 활용한 Maya 작업물을 RebusFarm 렌더 서비스에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.

팁: Maya & Redshift - 프록시 및 MASH

본 동영상을 통해 RebusFarm 렌더 서비스에 Redshift, RS-Proxies, RS-Proxies, Maya 및 MASH를 사용할 시 확인해야할 요소들에 대해 배울 수 있습니다.

팁: Maya 및 Redshift - Multilayer EXR을 통한 작업 제출

이 비디오는 멀티레이어 EXR을 사용하여 Rebus Render Farm에 작업을 제출하는 단계를 보여줍니다.

팁: Cinema 4D - Redshift로 시스템 활용

이 비디오는 RebusFarm Render Service의 Cinema 4D에서 Redshift를 사용하여 테이크를 렌더링하기 위해 테이크를 설정하는 방법에 대한 간략한 설명을 제공합니다.

팁: Cinema 4D - Redshift 프록시

本视频简要介绍了如果你想用Rebus Render Farm渲染,并且在C4D中使用Redshift Proxies需要考虑的问题。

RebusFarm - Redshift 추천서