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Progetti in primo piano di RebusFarm con Redshift
Animated Short | 'Hearth and Home' | Blizzard Entertainment
Dal 2017, RebusFarm è una delle pochissime render farm con licenza ufficiale per Redshift. Abbiamo un gran numero di clienti, che usano Redshift per rendere fantastici progetti nel più breve tempo possibile, utilizzando macchine immensamente potenti. Gli sviluppatori di giochi, come Blizzard Entertainment, ad esempio, hanno reso i loro fantastici blockbuster "Overwatch" e "Hearthstone" con Redshift.
Natural Environment | 'Stumps, Mushrooms and Funghi' | Dan Woje
In un'intervista con RebusFarm, il co-fondatore e CTO di Redshift, Panos Zompolas ha dichiarato: "I principali vantaggi di Redshift sono la velocità e le prestazioni complessive, che, a loro volta, non solo avvantaggiano l'interattività e la qualità dell'immagine finale, ma anche le preoccupazioni per il budget. Redshift consente di modificare le impostazioni della scena e ottenere immediatamente un feedback rapido e di alta qualità. Ciò incoraggia la sperimentazione e aiuta a produrre risultati visivamente più piacevoli. Anche la qualità dell'immagine finale trae vantaggio dalle prestazioni migliorate. "
Video tutorial di Render Farm per il rendering con Redshift
Tutorial avanzati
Tutorial: 3ds Max e Redshift - Invio lavoro
Questo tutorial sulla render farm mostra come inviare la tua scena Redshift e 3ds Max con pochi clic al servizio di rendering RebusFarm.
Tutorial: C4D e Redshift - Invio di lavoro con AOV
Questo video mostra quanto sia facile inviare un lavoro Redshift con Cinema 4D al servizio di rendering di RebusFarm.
Tutorial: Maya e Redshift - Invio di lavoro
In questo video, ti mostriamo come inviare un lavoro di rendering Redshift con Maya al servizio di rendering RebusFarm.
Suggerimenti: Maya e Redshift - Proxy e MASH
Questo video mostra cosa cercare mentre si lavora con Redshift, RS-Proxies, Maya e MASH quando si utilizza il servizio di rendering RebusFarm.
Suggerimenti: Maya e Redshift - Presentazione del lavoro con EXR multistrato
Questo video vi mostra i passi per inviare il vostro lavoro con mulilayer EXR alla Rebus Render Farm.
Suggerimenti: Cinema 4D - Sistema di prese con Redshift
Questo video ti dà una breve spiegazione di come impostare le tue riprese per renderizzarle usando Redshift in Cinema 4D al RebusFarm Render Service.
Suggerimenti: Cinema 4D - Proxy Redshift
Questo video spiega brevemente cosa considerare se si vuole renderizzare con la Rebus Render Farm e si stanno usando i Redshift Proxies in C4D.
Software 3D supportati
RebusFarm offre un'ampia gamma di software 3D e plugin per il rendering di CPU e GPU.
Software autonomo: Maxwell, V-Ray, Mental Ray
Motori di Render: V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Mental Ray, Maxwell