V-Ray 렌더팜 소프트웨어

자사의 V-Ray 렌더 팜은 (*.vrscene) 형식을 통해 V-Ray 독립형 렌더러와 다양한 3D 프로그램의 파일 형식들을 지원합니다. 프로그램 자체 파일 형식의 장점은 파일 크기가 작기 때문에 V-Ray 렌더 팜에 작업물을 업로드하는 속도가 매우 빨라집니다. 이는 씬 변환 시 대기 시간을 단축해주며 공용 플러그인 또한 사용이 가능합니다.

V-Ray용 렌더 팜 © Andy Prasetyo
© Andy Prasetyo

V-Ray 호환 버전들

  • 2.5
  • 3.0
  • 3.2
  • 3.4
  • 3.5
  • 3.6
  • 3.7
  • 4.0
  • 4.1
  • 4.2
  • 4.3
  • 5.0
  • 5.1
  • 5.2
  • 6.0
  • 6.1

호환되는 플러그인

  • AfterBurn
  • Anima
  • Atmosphere
  • AutoMap
  • AXYZ Anima
  • BerconMaps
  • BonesPro
  • Citytraffic
  • Coloredge
  • Colourtools
  • Complex Fresnel
  • CrossMap
  • Deformation Cleaner
  • Disperse
  • DreamScape
  • FloorGenerator
  • Forensic
  • Forest Pack
  • Forester
  • Form
  • Fume FX
  • FumeFX
  • Golaem
  • GrassKit
  • Grow FX
  • Hot 4D
  • Ignite
  • IvyGrow
  • Jiggle
  • Laubwerk
  • Laubwerk
  • MadCar
  • Mgear
  • MightyTiles
  • Multiscatter
  • OmniTiles
  • Ornatrix
  • Ornatrix
  • Phoenix FD
  • PhoenixFD
  • ProxSi
  • Quad Chamfer Modifier
  • QuadCap Pro
  • Radial Symmetrie
  • Railclone
  • Rich Dirt
  • Scatter
  • Siclone
  • SigerNoise
  • SigerScratches
  • Surface Spread
  • Tension Morpher
  • ThinFilm
  • TopoRelax
  • Turbo Reverse
  • TurboSmooth Pro
  • Unwrap Pro
  • Vray Pattern for Maya
  • Vray Scatter for Maya
  • VrayPattern
  • VrayScatter
  • Walls and Tiles
  • X-Particles

본 프로그램 및 패치 버전 관련 질문 사항들은 이 이메일 주소가 스팸봇으로부터 보호됩니다. 확인하려면 자바스크립트 활성화가 필요합니다.으로 이메일을 통해 물어볼 수 있습니다. 자사의 지원팀들은 고객님의 만족을 위해 최선을 다할 것입니다.

V-Ray용 RebusFarm의 상세 기능

  • 원하는 3D 프로그램과 직접 연동 가능 원하는 3D 프로그램과 직접 연동 가능
  • V-Ray 멀티버전 V-Ray 멀티버전
  • 분산 렌더링 분산 렌더링
  • V-Ray 프록시 지원 V-Ray 프록시 지원
  • 원클릭 내보내기용 자동 경로 구축 원클릭 내보내기용 자동 경로 구축
  • 공용 플러그인 지원 공용 플러그인 지원
  • 개인 렌더 설정 전체 지원 개인 렌더 설정 전체 지원
  • 모든 이미지 파일 형식 지원 모든 이미지 파일 형식 지원
  • 지정 폴더에 자동 다운로드 지원 지정 폴더에 자동 다운로드 지원
  • 3ds Max 배치 렌더링 지원 3ds Max 배치 렌더링 지원
  • Maya 렌더 레이어 지원 Maya 렌더 레이어 지원
  • C4D 테이크 지원 C4D 테이크 지원
  • V-Ray 3.x 과 V-Ray Next 독립 연동 지원 V-Ray 3.x 과 V-Ray Next 독립 연동 지원

V-Ray와 RebusFarm의 합작품

Architectural visualization | Amir Cherni

건축물 시각화 작품 | Amir Cherni

V-RAY | 3DS MAX | CORONA | ORNATRIX

인테리어 디자이너이자 Archviz 아티스트인 Amir Cherni씨는 열정적인 V-Ray 교육자이자 RebusFarm 렌더 서비스의 열혈팬입니다. 저희와의 인터뷰에서 그는 렌더 팜 소프트웨어의 간편성과 용이성에 대해 호평을 남기기도 했습니다. 지금까지 작품들을 구현하면서 RebusFarm이 최상의 V-Ray 렌더 팜이라 강조했습니다. 그는 고급 주택 프로젝트를 시각화할 때 저희 제품을 주로 사용한다 했습니다.

더 보기…

V-Ray를 통한 렌더팜 렌더링 동영상 강좌
고급 튜토리얼

팁: 3ds Max & V-Ray - 사전 연산된 GI 활용법

본 영상은 3ds Max와 V-Ray를 사용하면서 개인용 사전 연산 GI를 작업에 적용할 때 RebusFarm과 온라인 렌더링 서비스의 신뢰받는 장점들을 보여줍니다.

팁: 3ds Max & V-Ray - 멀티채널 EXR 렌더링

RebusFarm 팁과 노하우에는 자사의 렌더팜을 3ds Max와 V-Ray와 함께 사용하면서 멀티 레이어 EXR 사용법을 배울 수 있습니다

튜토리얼: Maya & V-Ray - 작업물 연동

본 동영상 튜토리얼을 통해V-Ray를 활용한 Maya 작업물을 RebusFarm 렌더 서비스에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.

튜토리얼: 3ds Max & V-Ray - 애니메이션 작업물 연동

본 영상에서는 3ds Max 및 V-Ray 렌더 작업물을 자사의 렌더 클라우스 서비스로 쉽게 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.

튜토리얼: CINEMA 4D 및 V-RAY 5 - 작품 발표

이 비디오는 Cinema 4D 및 V-Ray 5에서 Rebus Render Farm으로 렌더 작업을 제출하기 전에 설정해야 할 사항을 보여줍니다.

팁: 3ds Max & V-Ray - 배치 렌더링 연동

RebusFarm 팁과 노하우에서는 자사의 렌더팜을 활용한 V-Ray에서 3ds Max 배치 렌더링 기능 사용법을 배울 수 있습니다.

팁: 3ds Max 및 V-Ray - PhoenixFD 작업

이 비디오는 3ds Max 및 V-Ray에서 PhoenixFD로 작업할 때 고려해야 할 사항을 간략하게 설명합니다.

RebusFarm - V-Ray 추천서