RebusFarm Farminizerソフトウェアを使用すると、強力なC4Dレンダーファームをワンクリックで使用できます。インストール後、Cinema4Dメニュー内にあります。 Farminizerは、すべてのプロジェクトアセットをスキャンして、最も簡単で最速の方法でレンダリングを提供します。 WindowsおよびMacバージョンのC4Dで利用でき、登録すると$ 26.45相当の無料トライアルが提供されます。さらに詳しい情報が必要な場合は、サポートチームまでお気軽にお問い合わせください。24時間年中無休でご利用いただけます。
Cinema4Dレンダーファーム
RebusFarmは、MaxonのCinema4Dのレンダーファームです。
Cinema 4Dは、モーショングラフィックス、建築デザイン、製品の視覚化、VFXなどの分野で使用されている最も人気のある3Dソフトウェアの1つです。 RebusFarm Cinema 4D レンダーファームは、Corona、V-Ray、 Arnold、 Redshift、OctaneなどのすべてのCinema4D組み込みおよび外部レンダリングエンジンをサポートします。また、すべての一般的なプラグインをサポートしています。
Cinema4Dのサポートされているリリース
- R14
- R15
- R16
- R17
- R18
- R19
- R20
- R21
- S22
- R23
- S24
- R25
- S26
- 2023
- 2024
サポートされているレンダリングエンジン
- Advanced Renderer
- Arnold
- Corona
- Octane
- Physical
- Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5, 3.6
- V-Ray 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 5.0, 6.X
サポートされているプラグイン
- Atmosphere
- AXYZ Anima
- Forester
- GrassKit
- Hot 4D
- IvyGrow
- Laubwerk
- Surface Spread
- X-Particles
当社のソフトウェアまたはバージョンについて質問がある場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。にメールしてください。私たちのサポートチームはいつでも喜んでお手伝いします!
Cinema4D用のRebusFarmの特定機能
- Cinema 4D バージョン R14-R23
- 異なるV-Rayバージョン
- Corona 最新のステアブルバージョン
- Octane レンダーサポート
- Takes サポートされています。
- Distributed Rendering サポートされています。
- WindowsおよびMac用のC4D内の組み込みプラグイン
- サードパーティのプラグインのサポート
- エクスポート用のワンクリック全自動アセットリパス
- 独自のレンダリング設定の完全サポート
- サポートされているすべての画像形式
- 構成した宛先フォルダーへの自動ダウンロード
Cinema4Dを使用したRebusFarmの注目プロジェクト
コマーシャルデザイン | 'Paperless' | Fred Pirat
CINEMA 4D | PHYSICAL RENDERER | GI | FINAL CUT PRO X
フランスのアーティスト Fred Piratは、RebusFarmの助けを借りて、わずか5日でコマーシャルを完全に制作およびレンダリングしました。 「Paperless」は、感動的な魅力的あるショートムービーの一例です。 Cinema 4D Render Farmは、予算が少なくても、大きなスタジオのレンダリングパワーを持つことができます。
アニメーションのオープニングクレジット | 'Guardia García' | Luis ‘Mr. Flama’ Torres
CINEMA 4D | AFTER EFFECTS
Mr. Flamaとしてよく知られているLuis Torresは、メキシコシティ出身のデジタルアーティストです。彼はメキシコのテレビ番組の印象的なオープニングクレジットを作成しました。(『GuardiaGarcía』は、NorthFilmsとCanalOnceTVによって作成されたメキシコのテレビ犯罪ドラマです。経験豊富な法医学捜査官のチームが一連の恐ろしい殺人を解決しようとし、人間関係のドラマが非常に面白いです。)彼は言います。アニメーション化された3Dプロジェクト全体がRebusFarmでレンダリングされます。
Cinema4Dでレンダリングするためのレンダーファームビデオチュートリアル
はじめのチュートリアル
RebusFarmでCinema4Dを使用する方法
MaxonのCinema4Dをレンダーファームで使用するにはどうすればよいですか?このビデオチュートリアルでは、いくつかの手順で、ジョブをレンダーファームに超高速かつ超簡単に送信する方法を示します。当社のソフトウェアをダウンロードした場合は、Cinema4Dメニューに直接統合されています。新しいRender Takes機能により、レンダリングが簡単になり、時間を節約できます。推奨事項:レンダリングコスト見積もりは、いくつかのテストフレームに基づいて価格見積もりを取得するのに役立ちます。 QuickCheckを使用すると、ジョブをファームにアップロードする準備ができているかどうかを確認できます。アップロード後、レンダリングプロセスが自動的に開始され、リラックスしてくつろぐことができます。 ControlCenterには、レンダリングジョブの概要があり、すべてを管理できます。チュートリアルをチェックして、ジョブのレンダリングとダウンロードがどれほど高速になるかを確認してください。
高度なチュートリアル
チュートリアル:Cinema 4DとOCTANE-MULTILAYEREXRを使用したジョブの送信
Octaneを使用したCinema4Dプロジェクトのレンダリングは、RebusFarmを使用した場合ほど高速で簡単ではありませんでした。
チュートリアル:Cinema 4D&Corona-Multipassによるジョブ送信
このビデオチュートリアルでは、Coronaレンダラーとマルチパスを使用してCinema4DジョブをRebusFarmに送信する方法を示します。
チュートリアル:Cinema 4DとRedshift-AOVを使用したジョブの送信
このビデオは、AOVを使用したRedshift with Cinema4DジョブをRebusFarmレンダリングサービスに送信するのがいかに簡単かを示しています。
ヒント:Cinema4D - Takes System
このビデオでは、RebusFarm レンダークラウドでtakesをレンダリングするための設定方法について簡単に説明します。
ヒント:C4D-X-Particle
このビデオチュートリアルでは、RebusFarmでCinema4DのX-Particlesプロジェクトをレンダリングするときに何をすべきかを示します。
チュートリアル: CINEMA 4D と ARNOLD レンダラー - マルチレイヤ―PSDを使ったジョブ送信
このビデオでは、マルチレイヤーPSDを使用したCinema4DおよびArnoldレンダリングジョブをRebusFarmレンダリングサービスにアップロードする方法を段階的に説明します。
チュートリアル:Cinema 4d & V-ray 5 - アップロード作業
このビデオでは、Cinema 4DとV-Ray 5を使ったレンダリングジョブをRebus Renderfarmに送信する前に必要な設定をご紹介します。
ヒント : Cinema 4D - Redshiftによる竹システム
このショートビデオでは、Cinema 4DのRebusFarmレンダーサービスでRedshiftを使ってレンダリングするためのテイクの設定方法を説明しています。
ヒント: Cinema 4D - Redshift Proxies
このビデオでは、C4DでRebusのレンダーファームを使ってレンダリングし、Redshiftのプロキシを使用する場合の注意点を紹介します。