Cinema 4D Render Farm ソフトウェア

RebusFarm Farminizerソフトウェアを使用すると、強力なC4Dレンダーファームをワンクリックで使用できます。インストール後、Cinema4Dメニュー内にあります。 Farminizerは、すべてのプロジェクトアセットをスキャンして、最も簡単で最速の方法でレンダリングを提供します。 WindowsおよびMacバージョンのC4Dで利用でき、登録すると$ 26.45相当の無料トライアルが提供されます。さらに詳しい情報が必要な場合は、サポートチームまでお気軽にお問い合わせください。24時間年中無休でご利用いただけます。

Maxon Cinema4Dのレンダーファーム © Daniel Linard
© Daniel Linard

Cinema4Dのサポートされているリリース

  • R14
  • R15
  • R16
  • R17
  • R18
  • R19
  • R20
  • R21
  • S22
  • R23
  • S24
  • R25
  • S26
  • 2023
  • 2024

サポートされているレンダリングエンジン

  • Advanced Renderer
  • Arnold
  • Corona
  • Octane
  • Physical
  • Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5, 3.6
  • V-Ray 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 5.0, 6.X

サポートされているプラ​​グイン

  • Atmosphere
  • AXYZ Anima
  • Forester
  • GrassKit
  • Hot 4D
  • IvyGrow
  • Laubwerk
  • Surface Spread
  • X-Particles

当社のソフトウェアまたはバージョンについて質問がある場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。にメールしてください。私たちのサポートチームはいつでも喜んでお手伝いします!

Cinema4D用のRebusFarmの特定機能

  • Cinema 4D バージョン R14-R21 Cinema 4D バージョン R14-R23
  • 異なるV-Rayバージョン 異なるV-Rayバージョン
  • Corona 最新のステアブルバージョン Corona 最新のステアブルバージョン
  • Octane レンダーサポート Octane レンダーサポート
  • Takes サポートされています。 Takes サポートされています。
  • Distributed Rendering サポートされています。 Distributed Rendering サポートされています。
  • WindowsおよびMac用のC4D内の組み込みプラグイン WindowsおよびMac用のC4D内の組み込みプラグイン
  • サードパーティのプラグインのサポート サードパーティのプラグインのサポート
  • エクスポート用のワンクリック全自動アセットリパス エクスポート用のワンクリック全自動アセットリパス
  • 独自のレンダリング設定の完全サポート 独自のレンダリング設定の完全サポート
  • サポートされているすべての画像形式 サポートされているすべての画像形式
  • 構成した宛先フォルダーへの自動ダウンロード 構成した宛先フォルダーへの自動ダウンロード

Cinema4Dを使用したRebusFarmの注目プロジェクト

コマーシャルデザイン | 'Paperless' | Fred Pirat

CINEMA 4D | PHYSICAL RENDERER | GI | FINAL CUT PRO X

フランスのアーティスト Fred Piratは、RebusFarmの助けを借りて、わずか5日でコマーシャルを完全に制作およびレンダリングしました。 「Paperless」は、感動的な魅力的あるショートムービーの一例です。 Cinema 4D Render Farmは、予算が少なくても、大きなスタジオのレンダリングパワーを持つことができます。

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Cinema4Dでレンダリングするためのレンダーファームビデオチュートリアル
はじめのチュートリアル

RebusFarmでCinema4Dを使用する方法

MaxonのCinema4Dをレンダーファームで使用するにはどうすればよいですか?このビデオチュートリアルでは、いくつかの手順で、ジョブをレンダーファームに超高速かつ超簡単に送信する方法を示します。当社のソフトウェアをダウンロードした場合は、Cinema4Dメニューに直接統合されています。新しいRender Takes機能により、レンダリングが簡単になり、時間を節約できます。推奨事項:レンダリングコスト見積もりは、いくつかのテストフレームに基づいて価格見積もりを取得するのに役立ちます。 QuickCheckを使用すると、ジョブをファームにアップロードする準備ができているかどうかを確認できます。アップロード後、レンダリングプロセスが自動的に開始され、リラックスしてくつろぐことができます。 ControlCenterには、レンダリングジョブの概要があり、すべてを管理できます。チュートリアルをチェックして、ジョブのレンダリングとダウンロードがどれほど高速になるかを確認してください。

高度なチュートリアル

チュートリアル:Cinema 4DとOCTANE-MULTILAYEREXRを使用したジョブの送信

Octaneを使用したCinema4Dプロジェクトのレンダリングは、RebusFarmを使用した場合ほど高速で簡単ではありませんでした。

チュートリアル:Cinema 4D&Corona-Multipassによるジョブ送信

このビデオチュートリアルでは、Coronaレンダラーとマルチパスを使用してCinema4DジョブをRebusFarmに送信する方法を示します。

チュートリアル:Cinema 4DとRedshift-AOVを使用したジョブの送信

このビデオは、AOVを使用したRedshift with Cinema4DジョブをRebusFarmレンダリングサービスに送信するのがいかに簡単かを示しています。

ヒント:Cinema4D - Takes System

このビデオでは、RebusFarm レンダークラウドでtakesをレンダリングするための設定方法について簡単に説明します。

ヒント:C4D-X-Particle

このビデオチュートリアルでは、RebusFarmでCinema4DのX-Particlesプロジェクトをレンダリングするときに何をすべきかを示します。

チュートリアル: CINEMA 4D と ARNOLD レンダラー - マルチレイヤ―PSDを使ったジョブ送信

このビデオでは、マルチレイヤーPSDを使用したCinema4DおよびArnoldレンダリングジョブをRebusFarmレンダリングサービスにアップロードする方法を段階的に説明します。

チュートリアル:Cinema 4d & V-ray 5 - アップロード作業

このビデオでは、Cinema 4DとV-Ray 5を使ったレンダリングジョブをRebus Renderfarmに送信する前に必要な設定をご紹介します。

ヒント : Cinema 4D - Redshiftによる竹システム

このショートビデオでは、Cinema 4DのRebusFarmレンダーサービスでRedshiftを使ってレンダリングするためのテイクの設定方法を説明しています。

ヒント: Cinema 4D - Redshift Proxies

このビデオでは、C4DでRebusのレンダーファームを使ってレンダリングし、Redshiftのプロキシを使用する場合の注意点を紹介します。

RebusFarm-Cinema 4Dの紹介文