Baixe e instale nosso sofisticado software Rebus Farminizer e obtenha seu teste gratuito. O Farminizer se conecta ao seu software 3ds Max e é facilmente acessível por meio de ícones, menu e barra de ferramentas. O plugin Farminizer valida sua cena de forma confiável e a exporta facilmente para Rebus Render Farm, incluindo todos os seus recursos e configurações de renderização. É importante para nós oferecer a gama completa de plug-ins terceirizados usados pela comunidade do 3ds Max. Vá em frente e experimente nossos processsadores de alta performance em renderização de CPU e GPU. Cadastre-se e obtenha seu teste gratuito no valor de $ 26.03. Se você precisar de qualquer ajuda, nossa equipe de suporte estará disponível 24 horas por dia, 7 dias por semana.
3ds Max Render Farm
RebusFarm é a sua render farm para o Autodesk 3ds Max
O Autodesk 3ds Max é um software de computação gráfica 3D usado nas áreas de arquitetura, mídia, VFX e outras indústrias. RebusFarm é compatível com o 3ds Max em todas suas versões, e também com seus diferentes softwares de renderização, como V-Ray, Corona, Arnold, Mental Ray, Scanline, Redshift, Octane, Maxwell e outros.
Versões compatíveis do 3ds Max
- 2013
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2022
- 2023
- 2024
- 2025
Softwares de renderização compatíveis
- Arnold
- ART Renderer
- Corona Renderer [v6 - v11]
- Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
- Mental Ray
- Octane 2019.1
- Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5, 3.6
- Scanline
- V-Ray Advanced 2.0 - 3.7
- V-Ray Next [4.0, 4.1, 4.2, 4.3]
- V-Ray 5 [5.0, 5.1, 5.2]
- V-Ray 6 [6.0, 6.1]
Plugins Compatíveis
- AfterBurn
- Anima
- AutoMap
- BerconMaps
- BonesPro
- Citytraffic
- Coloredge
- Colourtools
- Complex Fresnel
- CrossMap
- Deformation Cleaner
- Disperse
- DreamScape
- FloorGenerator
- Forensic
- Forest Pack
- Form
- FumeFX
- Grow FX
- Ignite
- Jiggle
- Laubwerk
- MadCar
- MightyTiles
- Multiscatter
- OmniTiles
- Ornatrix
- Phoenix FD
- PolyFX
- ProxSi
- Quad Chamfer Modifier
- QuadCap Pro
- Radial Symmetrie
- Railclone
- Rich Dirt
- Scatter
- Siclone
- SigerNoise
- SigerScratches
- Tension Morpher
- ThinFilm
- TopoRelax
- Turbo Reverse
- TurboSmooth Pro
- Unwrap Pro
- VrayPattern
- VrayScatter
- Walls and Tiles
Se você tiver dúvidas sobre nosso software ou versões, escreva um e-mail para Este endereço de email está protegido contra piratas. Necessita ativar o JavaScript para o visualizar.. Nossa equipe de suporte está sempre feliz em ajudá-lo!
Recursos específicos do RebusFarm para 3ds Max
- Versões 2013-2022 do 3ds Max
- V-Ray Multiversion
- Corona última versão estável
- Redshift Multiversion
- Suporte Octane Render
- Suporte para renderização em quantidade (batch rendering)
- Renderização distribuída (Distributed Rendering) suportada
- Software integrado ao 3ds Max (barra de ferramentas, ícones e menu)
- Suporte de plug-ins de terceiros
- Compatível com GI pré-calculado (Mapa de Irradiance, Light Cache, UHD Cache)
- Reencaminhamento de recursos totalmente automático com um clique para exportação
- Suporte total para suas próprias configurações de renderização
- Todos os formatos de imagem suportadas
- Download automático para a pasta de destino configurada
Projetos executados no 3ds Max que foram destaque na RebusFarm
Mostra Archviz | 'Under' | Thiago Lima
3DS MAX | GROWFX | PHOENIX FD | CORONA RENDERER
Thiago Lima, artista 3D brasileiro, renderizou seu impressionante projeto de visualização arquitetônica com o 3ds Max na RebusFarm. Thiago usa RebusFarm como um recurso valioso para otimizar seu fluxo de trabalho. Seu incrível curta animado mostra as possibilidades de se trabalhar com o 3ds Max Render Farm.
Animação musical | 'In My Heart' | Pedro Conti
3DS MAX | V-RAY | MAYA | SUBSTANCE PAINTER | PHOENIX FD | MULTISCATTER
Pedro, artista 3D, já trabalhou para grandes empresas como Walt Disney Animation, DreamWorks e Marvel. Ele usou RebusFarm para renderizar seu videoclipe de animação 'In My Heart' do músico Ron Artis II. O vídeo foi exibido na cerimônia de abertura THU em Malta, evento que reúne artistas de todo o mundo.
Tutoriais da Render Farm para renderizar com 3ds Max
Tutorial Introdutório
COMO USAR 3DS MAX COM REBUSFARM
Como usar o software 3ds Max da Autodesk com nossa render farm? Este tutorial em vídeo mostra passo a passo como renderizar com o 3ds Max na RebusFarm. Lucre com nosso software de render farm, que está diretamente integrado à interface do 3ds Max. Descubra todos os benefícios do novo software 3.0 para obter os melhores resultados de renderização possíveis. Aprenda em alguns simples passos como configurar suas preferências, estimar os custos de renderização e obter seu projeto renderizado muito rápido! Você sempre tem controle total sobre seus trabalhos em nosso ControlCenter. Assista aos nossos tutoriais para ver como pode ser rápido e fácil concluir projetos de sucesso. Boa renderização!
Tutoriais Avançados
Dicas: 3ds Max e Corona - Usando Corona Denoising, CXR e Renderização Distribuída
Este vídeo mostra como é fácil trabalhar com arquivos CXR e Corona Denoiser ao usar o RebusFarm como seu serviço de renderização enquanto trabalha no seu 3ds Max e Corona Renderer. Além disso, usamos a renderização distribuída para obter a imagem em super alta resolução renderizada muito mais rápido.
Dicas: 3ds Max e V-Ray - Trabalhando com GI pré-calculado
Este vídeo mostra como o RebusFarm e seu serviço de renderização online são confiáveis quando você deseja usar seu próprio GI pré-calculado para seus trabalhos enquanto trabalha com o 3ds Max e V-Ray.
Dicas: 3ds Max e V-Ray - Rendering Multichannel EXR
Dicas e truques do RebusFarm mostra como fazer seu EXR multicamadas funcionar com 3ds Max e V-Ray enquanto usa nossa render farm.
Tutorial: 3ds Max e Redshift - Envio de trabalho
Este tutorial de render farm mostra como enviar sua cena Redshift e 3ds Max para o serviço de renderização RebusFarm com apenas alguns cliques.
Tutorial: 3ds Max e Octane Renderer - Envio de trabalho
Este breve tutorial da render farm fornece instruções sobre como enviar um trabalho Octane com 3ds Max para RebusFarm.
Dicas: 3ds Max e Corona Renderer - Multilayer EXR
O RebusFarm Tips and Tricks mostra como renderizar seu EXR multicamadas com 3ds Max e o Corona Renderer enquanto usa nosso serviço de renderização na nuvem.
Tutorial: 3ds Max e Corona Renderer - Envio de trabalho
RebusFarm mostra neste tutorial como enviar suas cenas Corona com 3ds Max para nosso serviço de renderização.
Tutorial: 3ds Max e Scanline - Envio de trabalho
Este vídeo mostra a rapidez com que o envio de um trabalho do 3ds Max Scanline com o serviço de renderização RebusFarm funciona.
Tutorial: 3ds Max e V-Ray - Envio de trabalho de animação
Este tutorial em vídeo do RebusFarm mostra em algumas etapas fáceis como enviar um trabalho do 3ds Max + V-Ray para nosso serviço de renderização na nuvem.
Dicas: 3ds Max e V-Ray - Envio de renderização em quantidade (batch rendering)
Dicas e truques do RebusFarm mostra como usar com sucesso a função de renderização do 3ds Max Batch ao usar o V-Ray em nossa render farm.
Dicas: 3ds Max e Corona Renderer - renderização em quantidade (batch rendering)
Dicas e truques do RebusFarm mostra o que procurar quando quiser usar a renderização em quantidade (batch rendering) junto com o renderizador Corona.
Tutorial: 3ds Max & Arnold Renderer - Job Submission
Neste tutorial do Render Farm, fornecemos instruções passo a passo sobre como enviar um trabalho do Arnold para RebusFarm com o 3ds Max.
Dicas: 3ds Max & V-Ray - renderizar com PhoenixFD
Este vídeo mostra-lhe o que deve ter em atenção ao trabalhar com PhoenixFD em 3ds Max e V-Ray.
Dicas: 3ds Max - renderizar com Anima 4D
Este vídeo mostra-lhe como preparar a sua simulação no Anima 4D e depois renderizá-la com 3ds Max usando o Serviço RebusFarm Render.
Softwares 3D Compatíveis
RebusFarm oferece uma ampla gama de software 3D e plug-ins para renderização de CPU e GPU.
Standalone: Maxwell, V-Ray,
Mental Ray
Renderers: V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Mental Ray, Maxwell
RebusFarm - Testemunhos do 3ds Max
Comece já com suas próprias renderizações!
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