Logiciel de la ferme de rendu 3ds Max

Téléchargez notre logiciel sophistiqué Rebus Farminizer, installez-le et obtenez votre essai gratuit. Le Farminizer est intégré dans 3ds Max et est facilement accessible via les icônes, le menu et le ruban. Le plugin Farminizer valide de manière fiable votre scène et l'envoie en toute fluidité vers la ferme de rendu Rebus, y compris tous vos assets et paramètres de rendu. Il est important pour nous de vous fournir tous les plugins tiers utilisés par la communauté 3ds Max. Commencez dès maintenant et testez nos nœuds de rendu CPU et GPU haute performance. Recevez un essai gratuit d'une valeur de $ {price}25;NONE{/price lors de votre inscription. Notre support est disponible 24 heures sur 24 si vous avez besoin d'aide.

Ferme de rendu pour Autodesk 3ds Max © Diogo Bernardo
© Diogo Bernardo

Versions supportées de 3ds Max

  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025

Moteurs de rendu supportés

  • Arnold
  • ART Renderer
  • Corona Renderer [v6 - v11]
  • Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
  • Mental Ray
  • Octane 2019.1
  • Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5, 3.6
  • Scanline
  • V-Ray Advanced 2.0 - 3.7
  • V-Ray Next [4.0, 4.1, 4.2, 4.3]
  • V-Ray 5 [5.0, 5.1, 5.2]
  • V-Ray 6 [6.0, 6.1]

Plugins supportés

  • AfterBurn
  • Anima
  • AutoMap
  • BerconMaps
  • BonesPro
  • Citytraffic
  • Coloredge
  • Colourtools
  • Complex Fresnel
  • CrossMap
  • Deformation Cleaner
  • Disperse
  • DreamScape
  • FloorGenerator
  • Forensic
  • Forest Pack
  • Form
  • FumeFX
  • Grow FX
  • Ignite
  • Jiggle
  • Laubwerk
  • MadCar
  • MightyTiles
  • Multiscatter
  • OmniTiles
  • Ornatrix
  • Phoenix FD
  • PolyFX
  • ProxSi
  • Quad Chamfer Modifier
  • QuadCap Pro
  • Radial Symmetrie
  • Railclone
  • Rich Dirt
  • Scatter
  • Siclone
  • SigerNoise
  • SigerScratches
  • Tension Morpher
  • ThinFilm
  • TopoRelax
  • Turbo Reverse
  • TurboSmooth Pro
  • Unwrap Pro
  • VrayPattern
  • VrayScatter
  • Walls and Tiles

Si vous avez des questions sur nos logiciels ou nos versions, il suffit d'écrire un e-mail à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.. Notre support est toujours à votre disposition !

Caractéristiques spécifiques de RebusFarm pour 3ds Max

  • 3ds Max version 2013-2022 3ds Max version 2013-2022
  • V-Ray différentes versions V-Ray différentes versions
  • Corona dernière version stable Corona dernière version stable
  • Redshift différentes versions Redshift différentes versions
  • Support d'Octane Render Support d'Octane Render
  • Rendu par lot supporté (batch rendering) Rendu par lot supporté (batch rendering)
  • Support du rendu distribué Support du rendu distribué
  • Logiciel intégré dans 3ds Max (ruban, icônes ou menu) Logiciel intégré dans 3ds Max (ruban, icônes ou menu)
  • Support de plugins tiers Support de plugins tiers
  • Support du propre précalcul de l'illumination globale - GI (Irradiance Map, Light Cache, UHD Cache) Support du propre précalcul de l'illumination globale - GI (Irradiance Map, Light Cache, UHD Cache)
  • Répertoire automatique en un seul clic des assets pour l'exportation Répertoire automatique en un seul clic des assets pour l'exportation
  • Prise en charge complète de vos propres paramètres de rendu Prise en charge complète de vos propres paramètres de rendu
  • Tous les formats d'images sont supportés Tous les formats d'images sont supportés
  • Téléchargement automatique dans le dossier de destination choisi Téléchargement automatique dans le dossier de destination choisi

Projets 3ds Max présentés par RebusFarm

Archviz showcase | « Under » | Thiago Lima

3DS MAX | GROWFX | PHOENIX FD | CORONA RENDERER

Thiago Lima, artiste 3D du Brésil, a rendu sa visualisation architecturale avec 3ds Max et RebusFarm. Thiago utilise RebusFarm comme un outil essentiel pour optimiser son workflow. Son impressionnant film d'animation vous montre ce que vous pouvez faire avec RebusFarm comme ferme de rendu 3ds Max.

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Tutoriels vidéo de la ferme de rendu pour le rendu avec 3ds Max
Tutoriel d'introduction

COMMENT UTILISER 3DS MAX AVEC REBUSFARM

Comment utiliser le logiciel Autodesk 3ds Max avec notre ferme de rendu ? Ce tutoriel vidéo vous montre, étape par étape, comment effectuer un rendu avec 3ds Max sur RebusFarm. Profitez du logiciel de la ferme de rendu intégré directement dans votre interface 3ds Max. Découvrez tous les avantages du nouveau logiciel 3.0 pour obtenir les meilleurs résultats de rendu possibles. Apprenez en quelques étapes simples comment configurer vos paramètres, estimer les coûts de rendu et rendre votre projet très rapidement ! Dans notre ControlCenter, vous avez à tout moment le contrôle total de vos rendus. Consultez nos tutoriels pour voir comment c'est facile et rapide à finaliser des projets.

Tutoriels avancés

Trucs et astuces : 3ds Max et Corona - utilisation du débruitage Corona, du CXR et du rendu distribué

Cette vidéo vous montre à quel point il est facile de travailler avec des fichiers CXR et le Denoiser Corona lorsque vous utilisez RebusFarm comme service de rendu tout en travaillant avec 3ds Max et Corona. Nous utilisons également le rendu distribué pour rendre une image haute résolution beaucoup plus rapidement.

Trucs et astuces : 3ds Max et V-Ray - utilisation de l'IG (illumination globale) précalculée

Cette vidéo vous montre à quel point RebusFarm et son service de rendu en ligne sont fiables si vous souhaitez utiliser votre propre IG précalculée pour vos rendus lorsque vous travaillez avec 3ds Max & V-Ray.

Trucs et astuces : 3ds Max et V-Ray - rendu EXR multichannel (EXR multi-canal)

La vidéo trucs et astuces de RebusFarm vous montre comment rendre votre EXR multichannel avec 3ds Max et V-Ray dans notre ferme de rendu.

Tutoriel : 3ds Max et Redshift - soumettre un projet à la ferme de rendu

Ce tutoriel vous montre comment soumettre votre scène Redshift et 3ds Max au service de rendu RebusFarm en quelques clics seulement.

Tutoriel : 3ds Max et Octane Renderer - soumettre un projet à la ferme de rendu

Ce court tutoriel de rendu de ferme vous montre, étape par étape, comment envoyer un projet Octane avec 3ds Max vers RebusFarm.

Trucs et astuces : 3ds Max et Corona Renderer - Multilayer EXR

La vidéo trucs et astuces de RebusFarm vous montre comment obtenir votre multilayer EXR avec 3ds Max et le moteur de rendu Corona tout en utilisant notre service de rendu en ligne.

Tutoriel : 3ds Max et Corona Renderer - soumettre un projet

RebusFarm vous montre dans ce tutoriel comment envoyer vos scènes Corona à notre service de rendu avec 3ds Max.

Tutoriel : 3ds Max et Scanline - soumettre un projet

Cette vidéo vous montre à quelle vitesse un projet 3ds Max Scanline est rendu avec le service de rendu RebusFarm.

Tutoriel : 3ds Max et V-Ray - soumettre une animation

Ce tutoriel vidéo RebusFarm vous montre en quelques étapes simples comment soumettre un rendu 3ds Max + V-Ray à notre service de rendu en ligne.

Trucs et astuces: 3ds Max et V-Ray - soumettre les rendus par lots (batch rendering)

La vidéo trucs et astuces de RebusFarm vous montre comment utiliser la fonction de rendu par lots de 3ds Max avec V-Ray dans notre ferme de rendu.

Trucs et astuces: 3ds Max et Corona Renderer - soumettre les rendus par lots (batch rendering)

Cette vidéo de RebusFarm vous montre ce que vous devez prendre en compte si vous souhaitez utiliser le rendu par lots avec le moteur de rendu Corona.

TUTORIEL : MAYA & ARNOLD - TÉLÉCHARGER DES TRAVAUX

Dans ce tutoriel sur la ferme de rendu, nous vous donnons des instructions étape par étape sur la façon de soumettre un travail Arnold à RebusFarm avec 3ds Max.

Conseils : 3ds Max & V-Ray - rendu avec PhoenixFD

Cette vidéo vous montre ce à quoi vous devez faire attention lorsque vous travaillez avec PhoenixFD dans 3ds Max et V-Ray.

Conseils : 3ds Max - rendu avec Anima 4D

Cette vidéo vous montre comment préparer votre simulation dans Anima 4D et la rendre ensuite avec 3ds Max en utilisant le service de rendu RebusFarm.

RebusFarm - Témoignages de 3ds Max