Rebusfarm Newsticker Latest
The Ultimate Render Deal of the Year: We double your RenderPoints! +++ 100% Free RenderPoints on top of one purchase of up to 500 RenderPoints with the code: doubleup +++ November 20th - 27th +++ Check our blog for details +++

Программное обеспечение рендер-фермы Maya

Лучший в индустрии плагин Rebus Farminizer автоматически устанавливается в ПО Autodesk Maya. Интуитивно понятный и простой в использовании плагин появляется в Maya как полка и в меню. Farminizer проверяет все настройки рендеринга и загружает проект в ферму Maya для рендеринга на машинах с мощнейшими CPU или GPU. При регистрации вы получите бесплатный пробный доступ на сумму в $ 26.41. Если у вас будут вопросы, наша служба поддержки будет рада вам ответить круглосуточно.

Рендер-ферма для Maya © Guave Motion
© Guave Motion

Поддерживаемые версии Maya

  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2022
  • 2023
  • 2024

Поддерживаемые движки рендеринга

  • Arnold
  • Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
  • Mental Ray
  • Octane
  • Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5
  • V-Ray 5
  • V-Ray Advanced 3.x
  • V-Ray Next 4.x
  • V-Ray 5.x

Поддерживаемые плагины

  • Fume FX
  • Golaem
  • Mgear
  • Ornatrix
  • PhoenixFD
  • Vray Pattern for Maya
  • Vray Scatter for Maya

Если у вас есть вопросы о нашем программном обеспечении или конкретных версиях, напишите нам по адресу Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.. Наша служба поддержки будет рада вам помочь!

Особенности RebusFarm для Maya

  • Версии Maya 2014-2024 Версии Maya 2014-2024
  • Разные версии V-Ray Разные версии V-Ray
  • Распределенный рендеринг Распределенный рендеринг
  • ПО напрямую встраивается в Maya для Windows и Mac ПО напрямую встраивается в Maya для Windows и Mac
  • Поддержка сцен с референсами Поддержка сцен с референсами
  • Полностью автоматическое назначение путей ассетов для экспорта одним нажатием Полностью автоматическое назначение путей ассетов для экспорта одним нажатием
  • Разные версии Redshift Разные версии Redshift
  • Поддержка Octane Render Поддержка Octane Render
  • Поддержка сторонних плагинов Поддержка сторонних плагинов
  • Отправка проекта одним нажатием Отправка проекта одним нажатием
  • Полная поддержка собственных настроек рендеринга Полная поддержка собственных настроек рендеринга
  • Поддержка всех форматов изображения Поддержка всех форматов изображения
  • Поддержка слоев рендеринга Поддержка слоев рендеринга
  • Автоматическая загрузка в назначенную вами папку Автоматическая загрузка в назначенную вами папку
 

Популярные проекты RebusFarm с Maya

Анимированный клип | 'In My Heart' | Педро Конти (Pedro Conti)

MAYA | V-RAY | 3DS MAX | SUBSTANCE PAINTER | PHOENIX FD | MULTISCATTER

Широкоизвестный увлечённый своим делом CG-художник Педро Конти воспользовался огромной мощью нашей рендер-фермы Maya для рендеринга своего клипа "In My Heart" музыканта Рона Артиса II (Ron Artis II). Проект занял примерно три с половиной месяца, и весь процесс прошел без проблем.

Подробнее...

Обучающие видео рендер-фермы с Maya
Вводное видео

Как использовать Maya с RebusFarm

Как использовать ПО Autodesk Maya с нашей рендер-фермой? В этом видео вы узнаете, как быстро и просто отрисовать свой проект в Maya в RebusFarm. ПО RebusFarm напрямую интегрируется в Maya, что упрощает его использование. Перед отправкой проекта на ферму мы рекомендуем вам воспользоваться встроенной функцией Render Cost Estimation для расчета стоимости по нескольким тестовым кадрам. Также мы рекомендуем использовать QuickCheck, чтобы проверить готовность проекта к загрузке на ферму. После загрузки проекта процесс рендеринга начнется автоматически. Вы можете полностью управлять выполнением, и все операции рендеринга Maya будут доступны в нашем ControlCenter. Посмотрите в видео, как быстро выполняется рендеринг и выгружается результат. Зарегистрируйтесь в получите 25 RenderPoints в пробном периоде. Хорошего рендеринга!

Расширенные видеоматериалы

Обучающее видео: Maya & Redshift - Отправка задания

Видео демонстрирует, насколько легко отправить проект в Maya для рендеринга Redshift в сервис RebusFarm.

Советы: Maya & Redshift - Прокси и MASH

Данное видео показывает, на что обратить внимание при работе с Redshift, RS-Proxies, Maya и MASH при рендеринге в сервисе RebusFarm.

Обучающее видео: Maya & V-Ray - Отправка задания

Данное видео показывает, насколько просто отправить проект в Maya для V-Ray рендеринга в сервис RebusFarm.

Советы: Maya & Octane - слои рендеринга

В этом видео мы покажем, что вам нужно сделать, чтобы отрендерить проект Maya с Octane в облаке RebusFarm.

RebusFarm - Отзывы о работе в Maya