Das branchenführende Rebus Farminizer-Plugin installiert sich automatisch in Deine Autodesk Maya Software. Das sehr intuitiv und einfach zu bedienende Plugin bettet sich in Maya als Shelf und in das Menü ein. Der Farminizer überprüft alle Rendereinstellungen Deiner Szene und lädt den Renderjob auf die Maya Renderfarm hoch, um die Szene mit unseren extrem schnellen CPU oder GPU Maschinen zu rendern. Bei der Registrierung erhältst Du ein Startguthaben von $ 26.45, um unseren Service zu testen. Solltest Du weitere Fragen haben, steht Dir unser Support Team rund um die Uhr zur Verfügung.
Unterstützte Maya Versionen
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2022
- 2023
- 2024
Unterstützte Renderer
- Arnold
- Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
- Mental Ray
- Octane
- Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5
- V-Ray 5
- V-Ray Advanced 3.x
- V-Ray Next 4.x
- V-Ray 5.x
Unterstützte Plugins
- Fume FX
- Golaem
- Mgear
- Ornatrix
- PhoenixFD
- Vray Pattern for Maya
- Vray Scatter for Maya
Wenn Du Fragen zu unserer Software oder unseren Versionen hast, schreib einfach eine E-Mail an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!. Unser Support Team steht Dir jederzeit zur Verfügung!
Spezifische Features von RebusFarm für Maya
- Maya Versionen 2014-2024
- V-Ray Multiversion
- Distributed Rendering
- Direkt in Maya integrierte Software für Windows und Mac
- Reference Scenes sind unterstützt
- Ein-Klick vollautomatischer Asset Repath für den Export
- Redshift Multiversion
- Octane Render ist unterstützt
- Unterstützung von Drittanbieter-Plugins
- Einfacher Ein-Klick Upload
- Volle Unterstützung Deiner eigenen Rendereinstellungen
- Alle Bildformate sind unterstützt
- Render Layers sind unterstützt
- Automatischer Download in Deinen ausgewählten Zielordner
Von RebusFarm vorgestellte Projekte mit Maya
Animiertes Musikvideo | 'In my Heart' | Pedro Conti
MAYA | V-RAY | 3DS MAX | SUBSTANCE PAINTER | PHOENIX FD | MULTISCATTER
Der bekannte und leidenschaftliche CG-Künstler Pedro Conti nutzte die enorme Rechenleistung von RebusFarm, um sein Musikvideo 'In My Heart' des Musikers Ron Artis II zu rendern. Das gesamte Projekt dauerte etwa dreieinhalb Monate und verlief sehr reibungslos.
Virtuelle Kreaturen mit Maya | Massimo Righi
MAYA | MUDBOX | ZBRUSH | PHOTOSHOP
Massimo Righi ist ein in Thailand lebender italienischer Künstler, der sich auf die Kreation virtueller Lebewesen spezialisiert hat. Seine Arbeit ist ein Beispiel für renderintensive Assets, die die hohe Rechenleistung unserer Maya Renderfarm erfordern.
Renderfarm Video Tutorials für das Rendern mit Maya
Einführungstutorial
WIE BENUTZT MAN MAYA MIT REBUSFARM
Wie verwendet man die Autodesk Software Maya mit unserer Renderfarm? In diesem Video Tutorial lernst Du alles, was Du wissen musst, um Dein Maya Projekt schnell und problemlos bei RebusFarm zu rendern. Die RebusFarm Software ist direkt in Maya integriert, was die Benutzung erleichtert. Bevor Du Dein Projekt auf die Farm sendest, empfehlen wir Dir, unsere integrierte Render Cost Estimation zu verwenden, um die Kosten auf der Grundlage einiger Test Frames zu berechnen. Danach kannst Du mit unserem QuickCheck überprüfen, ob Dein Job problemlos auf die Renderfarm geladen werden kann. Sobald er hochgeladen ist, startet der Renderprozess automatisch. In unserem ControlCenter hast Du die ganze Zeit die volle Kontrolle und den Überblick über Deine Maya Renderjobs. Erfahre in unserem Video, wie einfach es ist, Deine Renderjobs bei RebusFarm zu rendern. Registriere Dich und profitiere von unserem 25 RenderPoints Startguthaben. Viel Spaß beim Rendern!
Erweiterte Tutorials
Tutorial: Maya & Redshift - Job hochladen
Dieses Video zeigt Dir, wie einfach es ist, einen Renderjob von Redshift mit Maya an den Renderservice von RebusFarm zu senden.
Tipps: Maya & Redshift - Proxies und MASH
Dieses Video zeigt Dir, worauf Du bei der Arbeit mit Redshift, RS-Proxies, Maya und MASH achten musst, wenn Du beim RebusFarm Renderservice rendern möchtest.
Tutorial: Maya & V-Ray - Job hochladen
Dieses Video zeigt Dir, wie einfach es ist, einen Renderjob von V-Ray mit Maya an den Renderservice von RebusFarm zu senden.
Tipps: Maya & Octane - Render Layers
In diesem Video Tutorial zeigen wir Dir, was Du tun musst, um ein Octane Projekt mit Maya in der RebusFarm Rendercloud zu rendern.
TUTORIAL: MAYA & ARNOLD - JOB MIT MULTILAYER EXR HOCHLADEN
Dieses Video zeigt Dir, wie einfach Du Deine Renderszene mit Arnold und Maya an die Arnold Renderfarm sendest.
Tipps: Maya & Redshift - Job mit Multlayer EXR hochladen
In diesem Video zeigen wir Dir wie Du Deinen Job mit Multilayer EXR an die Rebus Renderfarm schickst.
TIPPS: Maya & Arnold - Rendern mit Transparenzen
In diesem Video zeigen wir Dir, wie Du mit Maya und Arnold renderst, wenn Du Transparenzen in Deinem Rendering verwendest.
Unterstützte 3D-Softwares
RebusFarm bietet eine große Auswahl an 3D-Softwares und Plugins für Dein CPU und GPU Rendering.
Standalone: Maxwell, V-Ray, Mental Ray
Renderers: V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Mental Ray, Maxwell